Image - 2026-07-18 08:39
Art style: Live-action child in 3D animation. Wide cinematic shot from the foot of a quilted child's bed, slight low angle. The hero is sitting upright in the bed, duvet pooled at the waist, both arms raised in delighted surprise — wide eyes, open mouth, eyebrows up. Dozens of helium balloons in coral, sunshine yellow, baby blue, and powder pink fill the upper two-thirds of the frame at varying heights, drifting gently. Golden morning light streams diagonally through gauzy white curtains on the right, painting warm bands across cream-colored walls and the duvet. Props: a plush teddy bear at the foot of the bed, a stack of picture books on a wooden nightstand, a warm fairy-light garland along the headboard. Composition: hero at the lower-left golden-ratio sweet spot, balloons leading the eye upward. Shallow depth of field — balloons softly out of focus. Warm palette, family-friendly festive mood. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: a HYBRID of live-action and 3D animation — a REAL photographed child composited into a fully animated 3D cartoon world. The ENTIRE ENVIRONMENT (every tree, plant, flower, animal, magical effect, sky and background) is rendered as polished 3D Pixar-style computer animation: volumetric CGI, soft global illumination, family-friendly colours. The CHILD, however, stays a REAL photographed human — true photorealistic skin texture, real hair, real clothing fabric, realistic camera lighting on the child, exact true-to-photo identity, NOT stylized and NOT cartoonified. The effect is a real kid who has stepped into a Pixar movie (live-action subject + CGI animated environment). Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Brand guidelines: Brand color palette: #3633ff. Use these colors prominently in the composition. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Голосёнок — маленький автобетоносмеситель 3 м³, главный герой мультсериала. Использовать именно загруженное изображение как основной референс внешности персонажа. Сохранить форму кабины, размер, пропорции, цвет, барабан, колёса и общий характер машины. Не придумывать новый дизайн, не добавлять новые логотипы, надписи или лишние элементы. Миксик маленький, смелый, эмоциональный и хочет доказать, что тоже нужен для серьёзной стройки.” (general): brand asset — use as visual context - “Миксер 6 м³ ГолосБетон — средний автобетоносмеситель, старший брат Миксика. Надёжный, уверенный, рабочий, с логотипом ГолосБетон и выразительными глазами на лобовом стекле. Он больше и опытнее Миксика, но не такой огромный и ворчливый, как старик 12 м³.” (general): brand asset — use as visual context - “Старик 12 м³ — большой старый автобетоносмеситель, ветеран завода. Использовать загруженное изображение как основной референс внешности. Сохранить форму, цвет, кабину, барабан, размер и общий образ машины. Не добавлять новые логотипы или надписи. Характер: опытный, ворчливый, мудрый, смотрит на Миксика свысока, но не злой.” (general): brand asset — use as visual context - “Миксер конкурентов — большой автобетоносмеситель без логотипа ГолосБетон. Самоуверенный, громоздкий, немного комичный. Кажется мощным, но в сюжете застревает на стройке или не может подъехать к месту заливки. Не злодей, а смешной контраст: большой размер не всегда решает задачу.” (general): brand asset — use as visual context - “Прораб Толик — человек на стройке, в каске и рабочем жилете. Нервный, живой, эмоциональный, постоянно переживает за сроки и заливку. В первом эпизоде у него проблема: на большой стройке не хватает ровно 3 куба бетона, и он срочно ждёт решение.” (general): brand asset — use as visual context - “Лаборантка ГолосБетон — специалист по качеству бетона. Умная, спокойная, строгая, в лабораторном халате или рабочей форме, с каской, защитными очками и образцами бетона. Проверяет смесь, кубики, марку и качество. Не отправляет машины, а отвечает за контроль бетона.” (general): brand asset — use as visual context - Громкоговоритель. (general): brand asset — use as visual context - Дружелюбная бетонная испытательная машина (general): brand asset — use as visual context - 👩 МАТЬ Молодая женщина 25–30 лет. Каштановые волосы собраны наверх в свободную причёску с выбившимися прядями, тёмно-карие глаза с длинными ресницами, лёгкий румянец, мягкая полуулыбка. Бежевый вязаный свитер. Роль: спокойная, рассудительная. Именно она подсказывает решение («а ты звонил в Голосбетон?»). Уравновешивает панику мужа. (general): brand asset — use as visual context WARDROBE LOCK — authoritative. Render each character in EXACTLY this outfit, matching their attached reference image. This OVERRIDES any clothing, fabric, texture or colour word describing a character anywhere else in this prompt — do NOT invent other garments: - Главный герой: A REAL, photographed child — full photorealism, real skin and hair texture, real clothing fabric. The child must stay a real human in every scene (NOT stylized, NOT cartoonified) while the world around them is animated. Use the reference image as the canonical photoreal identity across every scene.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды