Image - 2026-11-11 11:36
Art style: 3D Pixar. Крупный план Артёма, сидящего на коленях на чистом участке пола. В руках он держит старого серебристого робота с красными кнопками. Физические ориентиры: край серого ковра, ножка деревянного стола справа и большая коробка для игрушек позади него. Артём расположен в центре, лицом к камере, голова слегка наклонена. Взгляд прикован к роботу. Камера на уровне груди, 50мм объектив. Фон — прибранная часть комнаты, создающая контраст с предыдущими сценами. Освещение мягкое, теплое, с акцентом на лицо мальчика и металлическую поверхность игрушки. Текстуры: холодный пластик робота, мягкая ткань ковра. Цвета: серебристый, красный, теплые тона кожи. В кадре только Артём. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды