Image - 2026-11-11 20:26
Art style: Cinematic Realistic. Major_0 standing in the near foreground; nikolai_1 standing in the middle ground; manager_2 sitting further back in the frame. Distance between foreground and background. Major_0 is standing on floor in the near foreground in the midground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head in right profile. Eyes on nikolai_1. At sides. Confused. Nikolai_1 is standing on floor in the middle ground in the background. Torso facing camera. Head facing camera. Eyes on manager_2. Holding broom. Attentive. Manager_2 is sitting on chair further back in the frame in the foreground. Torso facing away from camera. Head facing away from camera. Eyes on nikolai_1. Gesturing. Commanding. Medium-wide shot at eye level, 9:16. Horizon eye_level. Over-the-shoulder shot from manager. Midground: manager at desk. Background: extended office corridor. Key light top, ambient_office_light. Soft. Focus: manager_2. Dominant palette: neutral beige, glass reflections, muted blue. SPATIAL LOCK: distance between foreground and background. GAZE LOCK: major_0 head in right profile eyes on nikolai_1; nikolai_1 head facing camera eyes on manager_2; manager_2 head facing away from camera eyes on nikolai_1. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Мажор: Молодой человек около 25 лет с острыми чертами лица и ухоженными волосами, зачесанными назад. У него самодовольное и высокомерное выражение лица, глаза с прищуром. На левом запястье надеты очень массивные золотые часы, которые он постоянно выставляет напоказ. Его кожа имеет легкий загар, а поза всегда выражает превосходство. Он находится в современном офисном интерьере с ярким освещением. Взгляд направлен свысока на окружающих. Общий вид излучает богатство и пафос. - Николай Степанович: Пожилой мужчина около 60 лет с седыми, аккуратно подстриженными волосами и добрыми, проницательными глазами. Лицо покрыто сетью мелких морщин, выражающих спокойствие и жизненный опыт. Он держит в руках простой деревянный веник. Его движения неспешны и уверенны. На заднем плане виден офисный коридор. Свет мягкий, подчеркивающий его естественность и простоту. Взгляд направлен на работу, выражение лица смиренное, но полное внутреннего достоинства. - Менеджер: Мужчина около 35 лет в строгих очках с тонкой оправой. У него короткая стрижка и чисто выбритое лицо. Выражение лица серьезное и сосредоточенное. Он сидит за современным минималистичным столом, перед ним открытый тонкий ноутбук. Окружение — чистый, светлый офис с панорамными окнами. Освещение ровное, офисное, без резких теней. Его поза выражает профессионализм и занятость. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды