Image - 2026-11-11 21:03
Art style: Pixar-like 3D. Anna sitting in the middle ground. Anna is looking down at her. Anna is sitting on pink chair in the middle ground in the midground. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on Daughter. Holding leg. Angry to soft. Anna wears white t-shirt. Close-up at eye level, 9:16. Focus on the emotional shift. Key light front, warm and emotional. Focus: Anna's eyes. Dominant palette: warm skin tones, soft pink, white. SPATIAL LOCK: Anna is looking down at her. GAZE LOCK: Anna head in three-quarter turn to screen-left eyes on Daughter. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Анна: Женщина около 30 лет с длинными каштановыми волосами, собранными в свободный пучок. У нее выразительные карие глаза и мягкие черты лица. Она одета в простую белую футболку и светлые джинсы, что придает ей домашний, но опрятный вид. Выражение лица меняется от сосредоточенного до нежного. Она находится в светлой современной комнате с минималистичным интерьером. Освещение мягкое и естественное, подчеркивающее теплоту кожи. - Дочь: Маленькая девочка четырех лет с большими, блестящими карими глазами и каштановыми волосами, собранными в высокий небрежный пучок. У нее пухлые розовые щечки и искренняя, игривая улыбка. Она одета в розовую футболку в белый горошек и синие джинсы. Она сидит на полу среди ярких игрушек в светлой детской комнате. Атмосфера вокруг нее радостная и беззаботная, залитая солнечным светом. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Комната (general): brand asset — use as visual context - Игрушки (general): brand asset — use as visual context - Дочь (general): brand asset — use as visual context - Мама (general): brand asset — use as visual context
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды