Image - 2026-11-12 11:13
Art style: Pixar-like 3D. Мурзик crouching in the screen-left third; Лида standing in the screen-right third. Между доской с котом и окном сарая виден широкий участок бурлящей воды. Мурзик is crouching on плавающая деревянная доска in the screen-left third in the foreground. Torso in three-quarter turn to screen-right. Head turned screen-right. Eyes on Лида в окне сарая. Передние лапы широко расставлены для равновесия. Испуганная сосредоточенность. Лида is standing on пол внутри сарая in the screen-right third in the background. Torso facing camera. Head in three-quarter turn to screen-left. Eyes on Мурзик. Одна ладонь на стекле, вторая поднята к коту. Тревожная надежда. Лида wears повседневная одежда для двора. Partially behind оконным стеклом. Плавающая доска sits in the screen-left third in the foreground. Medium-wide shot from a low angle, 16:9. Horizon низко, почти на уровне воды. Котёнок и его путь к сараю читаются сразу; окно с Лидой остаётся видимым в глубине. Foreground: бурлящая вода, листья и плавающая доска с котёнком. Midground: затопленная каменная мостовая и стена сарая. Background: окно с Лидой, мокрые ворота и дождевой двор. Key light холодный свет сверху из дождевого неба, тёплый свет из окна сарая, рассеянный, влажный, с резкими бликами на воде. Мягкие тёмные тени под доской и вдоль основания сарая. Focus: Мурзик на доске и Лида, запертая в окне сарая. Dominant palette: серо-синяя, мутно-коричневая, янтарный свет окна. SPATIAL LOCK: между доской с котом и окном сарая виден широкий участок бурлящей воды блики дождя и капли лежат на стекле перед её лицом. GAZE LOCK: Мурзик head turned screen-right eyes on Лида в окне сарая; Лида head in three-quarter turn to screen-left eyes on Мурзик. This is a single frozen instant (mid action) — no motion blur, no action chained. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Stylized cinematic 3D, expressive animated characters, soft rounded forms, polished materials, warm cinematic lighting, charming facial expressions, high-end animated film look. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Мурзик: Мурзик — совсем маленький котёнок с компактным телом, короткими лапами и округлой мордочкой. У него мягкая серо-белая шерсть: серые участки на спине и голове, белые грудка и носовая полоска. Большие янтарные глаза внимательно следят за движением вокруг, усы светлые, кончики ушей чуть темнее. На передней лапе заметно крошечное тёмное пятно. Обычно он выглядит настороженным, но в решающий миг в его взгляде появляется упрямая смелость. Поза собранная, хвост подвижный. На портрете он стоит у деревянного порога сарая; рассеянный холодный свет дождливого дня, на заднем плане размытые каменная стена и зелёные листья. - Лида: Лида — девочка примерно десяти лет, невысокая, с живым лицом, выразительными карими глазами и мягкими чертами. У неё тёмно-русые волосы до плеч, собранные в две простые косы, несколько прядей выбились у висков. На правой щеке маленькая веснушка, на запястье тонкий браслет из деревянных бусин. В повседневности носит удобную одежду для игр во дворе и лёгкие резиновые сапоги; её образ простой и практичный. Сначала в лице заметен испуг, но она быстро сосредотачивается и сохраняет надежду. Портрет у окна деревянного сарая: на лице тёплый слабый свет изнутри, за стеклом холодный дождливый двор и размытые капли. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды