Image - 2026-11-13 15:10
Art style: Качественная объёмная 3D-анимация, Pixar-inspired: мягкие формы, выразительные лица, насыщенные цвета, кинематографический свет, детализированные материалы. Не плоская 2D-графика, не фотореализм и не примитивный детский стиль. Последовательная палитра: холодные голубые тона в начале, затем постепенно добавляются нежно-розовый и золотистый свет. Строго сохранять дизайн, цвета, размеры и пропорци.... Жиринка сидит на подушке в фантастическом внутреннем мире и ест печенье. Заметив чей-то взгляд, она застывает и прячет печенье за спину. Круглая жёлтая фигурка с большими глазами, голубое окружение с мягким нежно-розовым светом, выразительная объёмная 3D-анимация. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Качественная объёмная 3D-анимация, Pixar-inspired: мягкие формы, выразительные лица, насыщенные цвета, кинематографический свет, детализированные материалы. Не плоская 2D-графика, не фотореализм и не примитивный детский стиль. Последовательная палитра: холодные голубые тона в начале, затем постепенно добавляются нежно-розовый и золотистый свет. Строго сохранять дизайн, цвета, размеры и пропорци..." style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Качественная объёмная 3D-анимация, Pixar-inspired: мягкие формы, выразительные лица, насыщенные цвета, кинематографический свет, детализированные материалы. Не плоская 2D-графика, не фотореализм и не примитивный детский стиль. Последовательная палитра: холодные голубые тона в начале, затем постепенно добавляются нежно-розовый и золотистый свет. Строго сохранять дизайн, цвета, размеры и пропорци...". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Качественная объёмная 3D-анимация, Pixar-inspired: мягкие формы, выразительные лица, насыщенные цвета, кинематографический свет, детализированные материалы. Не плоская 2D-графика, не фотореализм и не примитивный детский стиль. Последовательная палитра: холодные голубые тона в начале, затем постепенно добавляются нежно-розовый и золотистый свет. Строго сохранять дизайн, цвета, размеры и пропорци..." idiom, not in any other medium. Character identity reference (face, age, build and clothing only): - Жиринка: Zhirinka is a plump, rounded blob-creature made of soft translucent-jelly flesh, pale bluish-white and faintly wobbly like water-swollen tissue, his whole body jiggling with trapped fluid. He has a big pear-shaped torso, short stubby arms and little tapering legs ending in tiny flat rounded feet that squish against the ground. His face is wide and comically innocent: huge glossy round eyes, raised worried-but-harmless eyebrows, a small button nose and a sheepish lopsided smile, plump dimpled cheeks. A single stray droplet-curl sits on top of his smooth domed head. His skin glistens with a damp sheen, soft puffy folds around the belly. He stands in a cool, dim fleshy inner-body chamber bathed in cold pale-blue light, rounded organic pink-grey walls and faint shimmering fluid behind him, looking apologetic and bashfully guilty with hands clasped shyly over his round belly. The SCENE description determines the cast, number of people, actions, setting and framing. Include every character it calls for together in this scene; do not turn it into a solo character portrait.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды