Image - 2026-11-13 20:28
Art style: 3D Pixar. Интерьер уютного магазина Gastronom Market. Красивые деревянные стеллажи заполнены настоящими продуктами: консервами, соками, лимонадами, сладостями и традиционными деликатесами. В центре кадра за прилавком стоят Арам и Наре. Арам: молодой армянин с короткими тёмными волосами, в белой рубашке. Выражение лица серьёзное, но спокойное. Наре: молодая армянка с длинными густыми тёмно-каштановыми кудрявыми волосами, в бордовой футболке, синих джинсах и серебряном ожерелье. Она смотрит на Арама с лёгким беспокойством. На переднем плане справа стоит Хуан — молодой полный парень в чёрной толстовке. Он только что услышал неожиданную новость. Его глаза широко раскрыты, брови подняты, рот приоткрыт от шока. Он держит бумажный пакет с продуктами, который вот-вот выронит. Композиция должна передавать комедийный контраст: Арам и Наре сохраняют спокойствие, а Хуан выглядит так, будто только что услышал самую страшную новость в своей жизни. Кинематографичная 3D-анимация высокого качества, стиль семейного анимационного фильма, выразительная мимика, реалистичные текстуры, мягкое золотистое освещение, уютная атмосфера. Вертикальный формат 9:16, средний общий план, камера на уровне глаз. Все три персонажа хорошо видны, лица не перекрываются. ВАЖНО: сохранить внешность, одежду, причёски и пропорции всех персонажей точно такими же, как в предыдущих сериях Gastronom. Не добавлять других персонажей. Без текста на изображении. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды