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Hyper3D - Rodin V2.5 - Text to 3D

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Id del modelo hyper3d/rodin/v2.5/text-to-3d
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.ru/v1/run/hyper3d/rodin/v2.5/text-to-3d?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "prompt": "A red fox trots through fresh snow at sunrise, soft golden light, shallow depth of field"
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.ru/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

Esta solicitud: 0,40 $ 400 créditos de API · ≈ 43,03 ₽ Ejecutar en esta página

Obtener clave de API
Hyper3D Texto a 3D Salida 4KRápido #text-to-3d

Conversión de texto a 3D con Rodin V2.5 en seis niveles, a partir de un prompt de hasta 1024 caracteres

Hyper3D · 3D

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Los controles se generan a partir del esquema del modelo. El código y el precio se actualizan al modificarlos.

•obligatorio 88 / 1024

Instrucciones de texto que guían la generación del modelo; obligatorias en el modo Text-to-3D.

Avanzado geometry_file_format · material · texture_mode · tier · quality_mesh_option · seed · enable_creative_mode · hd_texture · texture_delight · is_micro · TAPose · enable_safety_checker · bbox_condition · addons
geometry_file_format predeterminado glb

Formato de archivo de geometría, seleccionado entre glb, usdz, fbx, obj y stl; el valor predeterminado es glb.

material predeterminado All

Selección de salida de materiales: elige None para obtener geometría sin texturas o All para recibir ambas variantes de material. Para una iluminación realista con materiales basados físicamente, elige PBR; para iluminación precalculada sin mapas PBR, elige Shaded.

texture_mode

Elige explícitamente la calidad de las texturas o deja la elección en manos de la API, que utiliza un valor predeterminado adecuado para el nivel.

predeterminado Gen-2.5-High

Nivel de detalle de la malla; aumentarlo añade detalle, pero Gen-2.5-Minimum activa automáticamente el modo mínimo y fuerza 50K Triangle independientemente de quality_mesh_option. Hay más detalles en la [documentación](https://developer.hyper3d.ai/api-specification/rodin-gen2.5#use-gen-2.5-generation-with-following-gen-2.5-tiers).

predeterminado Auto

Topología y calidad de la malla, con cantidades de caras disponibles determinadas por el nivel: Extreme-Low, Low y Medium permiten hasta 1M Triangle; High y Extreme-High admiten de 20K Triangle a 2M Triangle. Auto aplica estos ajustes recomendados: 1. Gen-2.5-Minimum → 50K Triangle; 2. Gen-2.5-Extreme-Low → 50K Triangle; 3. Gen-2.5-Low → 50K Triangle; 4. Gen-2.5-Medium → 500K Triangle; 5. Gen-2.5-High → 500K Triangle; Gen-2.5-Extreme-High → 1M Triangle. Para la selección manual, Quad favorece las superficies suaves y Triangle favorece la geometría detallada; Hyper3D API recibe la topología como `mesh_mode` (Quad/Raw) y la cantidad de caras como `quality_override`.

Semilla de aleatoriedad opcional, con un rango de 0–65535.

Limita el tamaño máximo del modelo generado mediante un ControlNet.

Opciones adicionales que aplicar, si es necesario.

POST /run/hyper3d/rodin/v2.5/text-to-3d?wait=20 cotización → 0,40 $
# Run the model; wait up to 20 s for the finished result in the same call
curl -X POST "https://api.doitong.ru/v1/run/hyper3d/rodin/v2.5/text-to-3d?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "prompt": "A red fox trots through fresh snow at sunrise, soft golden light, shallow depth of field"
  }'

# Still "queued" or "running"? Poll with the id from the response:
curl "https://api.doitong.ru/v1/requests/REQUEST_ID?wait=20" \
  -H "Authorization: Bearer $DOITONG_API_KEY"

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Acerca de Hyper3D - Rodin V2.5 - Text to 3D

Genera un modelo 3D a partir de un `prompt` obligatorio de hasta 1024 caracteres. Elige un `tier` de Gen-2.5-Minimum a Gen-2.5-Extreme-High (High de forma predeterminada), un tamaño de malla cuadrangular o triangular y un `material` como PBR o Shaded. Exporta en glb, usdz, fbx, obj o stl, y establece `seed` entre 0 y 65535.

Parámetros

NombreTipo PredeterminadoPermitido Descripción
promptobligatorio
Tipostring
≤ 1024 caracteres
Instrucciones de texto que guían la generación del modelo; obligatorias en el modo Text-to-3D.
tieropcional
Tipoenum
PredeterminadoGen-2.5-High
Gen-2.5-MinimumGen-2.5-Extreme-LowGen-2.5-LowGen-2.5-MediumGen-2.5-HighGen-2.5-Extreme-High
Nivel de detalle de la malla; aumentarlo añade detalle, pero Gen-2.5-Minimum activa automáticamente el modo mínimo y fuerza 50K Triangle independientemente de quality_mesh_option. Hay más detalles en la [documentación](https://developer.hyper3d.ai/api-specification/rodin-gen2.5#use-gen-2.5-generation-with-following-gen-2.5-tiers).
seedopcional
Tipointeger | null
0 – 65.535
Semilla de aleatoriedad opcional, con un rango de 0–65535.
geometry_file_formatopcional
Tipoenum
Predeterminadoglb
glbusdzfbxobjstl
Formato de archivo de geometría, seleccionado entre glb, usdz, fbx, obj y stl; el valor predeterminado es glb.
materialopcional
Tipoenum
PredeterminadoAll
PBRShadedAllNone
Selección de salida de materiales: elige None para obtener geometría sin texturas o All para recibir ambas variantes de material. Para una iluminación realista con materiales basados físicamente, elige PBR; para iluminación precalculada sin mapas PBR, elige Shaded.
quality_mesh_optionopcional
Tipoenum
PredeterminadoAuto
Auto4K Quad8K Quad18K Quad50K Quad100K Quad200K Quad2K Triangle20K Triangle50K Triangle150K Triangle500K Triangle1M Triangle2M Triangle
Topología y calidad de la malla, con cantidades de caras disponibles determinadas por el nivel: Extreme-Low, Low y Medium permiten hasta 1M Triangle; High y Extreme-High admiten de 20K Triangle a 2M Triangle. Auto aplica estos ajustes recomendados: 1. Gen-2.5-Minimum → 50K Triangle; 2. Gen-2.5-Extreme-Low → 50K Triangle; 3. Gen-2.5-Low → 50K Triangle; 4. Gen-2.5-Medium → 500K Triangle; 5. Gen-2.5-High → 500K Triangle; Gen-2.5-Extreme-High → 1M Triangle. Para la selección manual, Quad favorece las superficies suaves y Triangle favorece la geometría detallada; Hyper3D API recibe la topología como `mesh_mode` (Quad/Raw) y la cantidad de caras como `quality_override`.
texture_modeopcional
Tipoenum
legacyextreme-lowlowmediumhigh
Elige explícitamente la calidad de las texturas o deja la elección en manos de la API, que utiliza un valor predeterminado adecuado para el nivel.
enable_creative_modeopcional
Tipoboolean
Predeterminadofalse
Modo de generación creativa, equivalente a `geometry_instruct_mode` establecido en `creative` en Hyper3D API. Activarlo hace que la generación sea más robusta sin sacrificar la coherencia de la salida.
hd_textureopcional
Tipoboolean
Predeterminadofalse
Controla el posprocesamiento avanzado de texturas para mejorar la fidelidad visual.
texture_delightopcional
Tipoboolean
Predeterminadofalse
Elimina la iluminación y los reflejos precalculados de las texturas generadas.
is_microopcional
Tipoboolean
Predeterminadofalse
Añade detalles geométricos más finos a escala microscópica; solo tiene efecto cuando `tier="Gen-2.5-Extreme-High"`.
TAPoseopcional
Tipoboolean
Predeterminadofalse
Ajuste de pose del personaje para facilitar el rigging y la animación en software 3D: al activarlo, los personajes se generan en pose T o A.
bbox_conditionopcional
Tipoobject
Limita el tamaño máximo del modelo generado mediante un ControlNet.
bbox_condition.widthopcional
Tipointeger
Predeterminado0
1 – 2048
Anchura de la restricción del cuadro delimitador a lo largo del eje x.
bbox_condition.heightopcional
Tipointeger
Predeterminado0
1 – 2048
Altura de la restricción del cuadro delimitador a lo largo del eje y.
bbox_condition.lengthopcional
Tipointeger
Predeterminado0
1 – 2048
Longitud de la restricción del cuadro delimitador a lo largo del eje z.
addonsopcional
Tipoobject
Opciones adicionales que aplicar, si es necesario.
addons.high_packopcional
Tipoboolean
Predeterminadofalse
Mejora HighPack: la salida Quad tiene aproximadamente 16 veces la cantidad de caras solicitada mediante el parámetro de calidad, y las texturas utilizan una resolución 4K en lugar del valor predeterminado 2K.
enable_safety_checkeropcional
Tipoboolean
Predeterminadotrue
La moderación puede relajarse estableciendo false, siempre que el autor de la llamada esté autorizado.
obligatorio

Salida

GET /requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t
{
  "id": "req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
  "object": "request",
  "model": "hyper3d/rodin/v2.5/text-to-3d",
  "status": "succeeded",
  "created_at": "2026-10-20T12:00:00Z",
  "started_at": "2026-10-20T12:00:02Z",
  "completed_at": "2026-10-20T12:00:09Z",
  "queue_position": null,
  "cost": {
    "credits": 400,
    "usd": "0.40",
    "charged": 400,
    "refunded": 0
  },
  "input": {
    "prompt": "A red fox trots through fresh snow at sunrise, soft golden light, shallow depth of field"
  },
  "output": {
    "model_mesh": {
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_name": "0-output.jpeg",
      "file_size": 1843200
    },
    "model_meshes": [
      {
        "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
        "content_type": "image/jpeg",
        "file_name": "0-output.jpeg",
        "file_size": 1843200
      }
    ],
    "seed": 42,
    "textures": [
      {
        "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
        "content_type": "image/jpeg",
        "file_name": "0-output.jpeg",
        "file_size": 1843200,
        "width": 1024,
        "height": 768
      }
    ]
  },
  "outputs": [
    {
      "type": "file",
      "url": "https://content.doitong.com/dev-api/2026/10/20/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/0-output.jpeg",
      "content_type": "image/jpeg",
      "file_size": 1843200,
      "stored": true
    }
  ],
  "error": null,
  "metrics": {
    "inference_seconds": 6.8
  },
  "urls": {
    "self": "https://api.doitong.ru/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t",
    "cancel": "https://api.doitong.ru/v1/requests/req_8k2m4q7x1z9c3v5b6n0p2r4t/cancel"
  }
}
Tus archivos, tú eligesCada outputs[].url es una copia en nuestro almacenamiento: conservada para siempre (se cobra por GB-mes) o 7 días gratis, según la configuración de tu cuenta o ?storage=.
La misma estructura en todos los modelostype, url, content_type, width, height y duration, tanto para imágenes como para vídeo y audio. output es el objeto de resultado propio del modelo.
Campos de salida
model_mesh
object {url, content_type, file_name, file_size}Archivo que contiene el objeto 3D generado.
model_meshes
array of object {url, content_type, file_name, file_size}Archivos de objetos 3D adicionales generados por Hyper3D y devueltos además de model_mesh.
seed
integerSemilla aplicada durante la generación.
textures
array of object {url, content_type, file_name, file_size, width, height}Texturas producidas para el objeto 3D.

Más modelos: Texto a 3D

Para agentes de IA: esta página en Markdown está en https://doitong.com/es/developers/models/hyper3d/rodin/v2.5/text-to-3d.md. Todos los modelos y guías: https://doitong.com/developers/llms.txt